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Huh, Yoon-Sun: Migration, Bildung und Gesundheit
Migration, Bildung und Gesundheit , Der in dem Band "Migration, Bildung und Gesundheit" vorgestellte Ansatz einer inklusiven interkulturellen Pädagogik von Bewegung, Spiel und Sport zielt ab auf eine ganzheitliche gesunde Entwicklung und Bildung von Menschen. Adressiert werden "alle" Menschen: gleich, welcher sozialen und kulturellen Herkunft, welchen Alters, Geschlechts, Bildungs- und Gesundheitsstatus, ob mit oder ohne Behinderung diese sind. Inklusive interkulturelle Bildung und Erziehung findet in relevanten schulischen sowie außerschulischen Praxen bzw. Handlungsfeldern statt und richtet sich auf die gesamte Lebensspanne: von der Kindheit über die Jugend, das Erwachsenenleben bis in das hohe Lebensalter. In einem ersten Teil des Bandes führt die Autorin in die Problemzusammenhänge zwischen Migration, Bildung und Gesundheit ein. Im zweiten Teil werden die Grundzüge und Perspektiven einer inklusiven interkulturellen Pädagogik von Bewegung, Spiel und Sport entfaltet und an Vermittlungsbeispielen aus unterschiedlichen Bereichen der Bildungspraxis veranschaulicht. Behandelt werden dabei Themen in interkultureller Perspektive wie: "Der internationale Sport und die olympische Idee", ",Bewegungsspiele aus aller Welt", ,"Gesundheitsorientierte Bewegung aus Ost und West", "Maskenspiel und Maskentanz", "inklusive ästhetische Bildung" u. a. m. , >
Preis: 48.00 € | Versand*: 0 € -
Chili Lifestyle Kompressionsstrümpfe 4 Paar Sport Reisen schwarz
ChiliLifestyle BestCare Compression Knie-Socken – Optimale Unterstützung, 4 Paar für Damen und Herren Erfahren Sie verbesserte Durchblutung und Komfort mit den ChiliLifestyle BestCare Compression Knie-Socken, die speziell für Damen und Herren entwickelt
Preis: 18.99 € | Versand*: 4.95 € -
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Preis: 19.99 € | Versand*: 5.95 € -
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflussen kreative Kreationen die Gesellschaft in den Bereichen Kunst, Design, Technologie und Unterhaltung?
Kreative Kreationen beeinflussen die Gesellschaft, indem sie neue Perspektiven und Ideen präsentieren, die die Menschen inspirieren und zum Nachdenken anregen. Sie tragen zur kulturellen Vielfalt bei und fördern den kreativen Austausch zwischen verschiedenen Gemeinschaften. Darüber hinaus können kreative Kreationen auch technologische Innovationen vorantreiben und neue Möglichkeiten für die Unterhaltungsindustrie schaffen. Insgesamt tragen sie dazu bei, die Gesellschaft zu bereichern und weiterzuentwickeln.
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Wie kann das Schlüsselwort "Kreativität" in den Bereichen Kunst, Bildung, Wirtschaft, Technologie, Psychologie, Design, Marketing, Musik, Literatur und Wissenschaft angewendet werden?
In der Kunst kann Kreativität genutzt werden, um neue und innovative Werke zu schaffen, die Emotionen und Gedanken ansprechen. In der Bildung kann Kreativität dazu verwendet werden, um Schülern zu helfen, Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln und ihre kritische Denkfähigkeit zu verbessern. In der Wirtschaft kann Kreativität eingesetzt werden, um neue Produkte, Dienstleistungen und Geschäftsmodelle zu entwickeln, die sich von der Konkurrenz abheben. In der Technologie kann Kreativität genutzt werden, um neue Lösungen und Anwendungen zu entwickeln, die das tägliche Leben erleichtern und verbessern.
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Wie beeinflussen Kreationen in den Bereichen Kunst, Design, Technologie und Wissenschaft unsere Gesellschaft und Kultur?
Kreationen in den Bereichen Kunst, Design, Technologie und Wissenschaft beeinflussen unsere Gesellschaft und Kultur, indem sie neue Ideen und Perspektiven hervorbringen. Sie regen zum Nachdenken an und fördern Innovationen, die das tägliche Leben verbessern können. Durch Kunst und Design werden kulturelle Werte und Identitäten reflektiert und kommuniziert, während Technologie und Wissenschaft neue Möglichkeiten für Fortschritt und Wachstum eröffnen. Insgesamt tragen Kreationen in diesen Bereichen dazu bei, unsere Gesellschaft und Kultur zu formen und zu verändern.
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Was sind die verschiedenen Anwendungen einer Farbskala in den Bereichen Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie?
In der Kunst wird eine Farbskala verwendet, um die verschiedenen Farbtöne und -werte zu visualisieren und zu organisieren, was Künstlern hilft, Farbharmonien zu schaffen und ihre Werke zu komponieren. Im Design wird eine Farbskala verwendet, um die Auswahl und Kombination von Farben in Produkten, Grafiken und Räumen zu erleichtern, um eine ästhetisch ansprechende Wirkung zu erzielen. In der Wissenschaft wird eine Farbskala verwendet, um Daten zu visualisieren und Muster in komplexen Informationen zu identifizieren, beispielsweise in der Medizin, Geologie und Astronomie. In der Technologie wird eine Farbskala verwendet, um die Darstellung von Bildschirmen und Drucken zu steuern, um eine genaue und konsistente Farbwiederg
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Stellen Sie Ihr Lieblingsbild mit diesem modernen Bilderrahmen New Lifestyle von Walther Design schön zur Schau! Der Fotorahmen hat ein leicht abgerundetes Profil. Er verfügt über transparentes Glas, das eine klare Sicht gewährleistet und die Lebensdauer Ihres Fotos bewahrt. Die drehbaren Clips erleichtern das Anbringen Ihres Fotos. Dieser Fotorahmen kann vertikal oder horizontal an die Wand gehängt werden. Der Bilderrahmen ist in verschiedenen Farben und Größen erhältlich.
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Was sind die verschiedenen Anwendungen einer Farbskala in den Bereichen Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie?
In der Kunst wird eine Farbskala verwendet, um die verschiedenen Farbtöne und -abstufungen darzustellen und zu organisieren, was Künstlern hilft, ihre Farbpalette zu planen und zu verwenden. Im Design wird eine Farbskala verwendet, um die Farbharmonie und -kontraste zu bestimmen, um visuell ansprechende Produkte zu gestalten. In der Wissenschaft wird eine Farbskala verwendet, um Daten zu visualisieren und Muster oder Trends in großen Datensätzen zu identifizieren. In der Technologie wird eine Farbskala verwendet, um die Darstellung von Bildern und Grafiken auf Bildschirmen zu optimieren und die Farbwiedergabe zu standardisieren.
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Wie hat die Entwicklung digitaler Kunst die kreative Landschaft verändert und welche Auswirkungen hat sie auf Bereiche wie Design, Unterhaltung, Bildung und Technologie?
Die Entwicklung digitaler Kunst hat die kreative Landschaft revolutioniert, indem sie Künstlern neue Werkzeuge und Plattformen zur Verfügung stellt, um ihre Visionen zu verwirklichen. Im Bereich des Designs ermöglicht die digitale Kunst die Schaffung von dynamischen und interaktiven Designs, die traditionelle Medien nicht bieten können. In der Unterhaltungsbranche hat die digitale Kunst zu aufregenden neuen Möglichkeiten in Bereichen wie Animation, virtuelle Realität und Videospielen geführt. Darüber hinaus hat die Integration digitaler Kunst in die Bildung und Technologie dazu beigetragen, kreative Fähigkeiten zu fördern und innovative Lösungen für komplexe Probleme zu entwickeln.
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Wie beeinflussen Farbpartikel die Wahrnehmung von Farben in verschiedenen Bereichen wie Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie?
Farbpartikel beeinflussen die Wahrnehmung von Farben in der Kunst, indem sie die Intensität und den Ton der Farben verändern und so die emotionale Wirkung eines Kunstwerks verstärken können. Im Design können Farbpartikel verwendet werden, um spezielle Effekte wie Glanz, Schimmer oder Textur zu erzeugen, die das Erscheinungsbild von Produkten oder Oberflächen verbessern. In der Wissenschaft werden Farbpartikel zur Untersuchung von Materialien und zur Entwicklung neuer Technologien wie Farbdisplay-Technologien und Farbstoffen für die medizinische Bildgebung eingesetzt. In der Technologie werden Farbpartikel in der Herstellung von Farben, Tinten, Pigmenten und Beschichtungen verwendet, um die Haltbarkeit, Farbintensität und Anwendungseigenschaften zu verbess
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Wie beeinflussen Farbpartikel die Wahrnehmung von Farben in verschiedenen Bereichen wie Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie?
Farbpartikel beeinflussen die Wahrnehmung von Farben in der Kunst, indem sie die Intensität und den Ton der Farben verändern und so die emotionale Wirkung eines Kunstwerks verstärken können. Im Design können Farbpartikel verwendet werden, um neue Farben zu schaffen oder um Materialien wie Textilien und Lacke zu färben, was die Vielseitigkeit und Attraktivität von Produkten erhöht. In der Wissenschaft werden Farbpartikel in der Analyse und Identifizierung von Substanzen eingesetzt, da sie charakteristische Farben aufweisen, die bei chemischen Reaktionen entstehen. In der Technologie werden Farbpartikel in Bildschirmen und Displays verwendet, um lebendige und präzise Farben darzustellen, was die Benutzererfahrung verbessert.
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